德州扑克文本搭建教程

一、先明确目标与范围

游戏模式(推荐起步)

  • 现金桌(模拟筹码)

  • 单桌 6–9 人

  • 无旁观 / 有旁观(可选)

  • 断线重连

包含

  • 真实金钱

  • 充值/出款


二、整体架构设计

客户端(Web/H5/App)
WebSocket
网关 / 会话管理

游戏服务器(房间/牌局/结算)

数据层(用户/房间/战绩)

核心原则

  • 服务器权威:洗牌、发牌、判定、结算全部在服务端

  • 事件驱动:所有状态变化用事件广播给客户端

  • 单桌单线程:一个牌桌一个逻辑循环,避免并发错乱


三、技术栈推荐

前端

  • Web/H5:React 或 Vue + TypeScript

  • 实时通信:WebSocket

  • 动画:CSS / Canvas(简单)或 PixiJS(进阶)

后端

  • Node.js(TypeScript)Go

  • WebSocket 框架:ws / Socket.IO(Node)或 Gorilla WebSocket(Go)

数据

  • MySQL / PostgreSQL(用户、战绩)

  • Redis(房间状态、断线重连)

新手建议 Node.js + TypeScript,开发效率高、调试友好。

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